Testovací servery běží na verzi 2.8
Testovací servery běží od včerejška na verzi 2.8, což by mělo znamenat že nová verze je na spadnutí. Zajímavé je, že servery jsou postaveny na Linuxu, což jistě potěší spoustu administrátorů...
Americas Army engine video
Vývojový tým Americas Army vzdal hold jednomu padlému vojákovi, který zachránil svou jednotku když byla přepadnuta. Video bylo vytvořeno v upraveném AA enginu, a vypadá skvěle. Vzniklo během 6ti týdnů, a zahrnuje kolem 150 nově vytvořených animací, 5 modelů amerických vojáků a tucty nových textur a 4 plně řiditelná vozidla.
Odkaz na video
Odkaz na samotný článek
Editor ve verzi 2.8!?
Ve verzi 2.8 by měl být na 100% obsažen editor map, jak zmínil na oficiálním fóru [DEV]Pye, jehož slovo platí téměř za boží přikázání. 2.8 bude již 23tí verzí Americas Army, a měla by být poslední verzí před přechodem na Unreal 3 engine. Do AA by ale měl i tak být stále přidáván nový obsah skrzeva DCD system, ať už by se mělo jedna o mapy nebo opravy.
Semifinále proti [PW] na SF Hospital, 5:9
Matchlog SF Dockside
Matchlog SF Hospital
S mapu jsme měli trochu dilema, protože žádnou silnou moc nemáme, a tak jsme zvolili SF Dockside, soupeř zvolil svoji největší zbraň, SF Hospitál! Začali jsme v 20:00 v pohodové náladě na našem serverů.
AAWiki!
Po usilovné práci Vám přinášíme unikátní wikipedii o Americas Army! Je určena všem bez rozdílu a i Vy můžete přispět kusem svých znalostí. Už nyní obsahuje dvě desítky stránek s popisem základů Americas Army, a bude neustále rozšiřována. Dočtete se cokoliv co jste si o AA kdy přáli vědět!
Ctvrtfinále turnaje proti -CS[s]F- , 9:8
Matchlog SF Water Treatment
Matchlog SF Village
Neděle 20:00, čtvrtfinále FF turnaje, nervy nadranc a drama až do závěrečné vteřiny (a když myslím vteřiny tak myslím vteřiny...). Utkali jsme se s týmem Czech and Slovák Speciál Forces na mapách SF Water Treatment, SF Village a neplánované i na Sandstormu.
TWL Open League 4v4 2006 Summary
TWL proti -=GPI=- na Headquarters Raid, 11:1
Poslední zápas v TWL Open League 2006 jsme si chteli uzit. Souper byl relativne tezky, navec mel mnohem vetsi motivaci k zapasu nez my, protoze vyhra by mu pojistila ucast v play-off. Bohuzel byl zapas ovlivnen pingem a vzdalenosti a tak jsme hrali prvni puli na jejich serveru a druhou na na nasem!
Turnaj proti [SkAF] na Weapons Cache SE, 5:7
Na ne všemi oblíbené mapě Weapons Cache jsme se utkali se slovenským klanem Slovak Attack Forces. Co jsme nečekali bylo, že budeme tolik nepřipravení a že nás nepřítel bude tak často přehrávat.
TWL proti .[i] na SF CSAR, 4:8
Hodně jsme trénovali, hodně se snažili, dobře hráli, ale nestačilo to. Mapa CSAR, nejlepší tým v divizi, a neskutečně headshoty. Aši takhle by se dál shrnout týden tréninku a 1 hodina zápasu. Bohužel jsme nehráli proti Infinite plague, ale proti kombinaci klanu ]K[, =(wA`tNc)= a .[i], což nebyli zrovna lehčí soupeři. Ale pojďme od začátku...